Если применить операцию свертки к изображению с разрешением 7 х 7, используя фильтр 3 х 3, на выходе получится изображение, размером 5 х 5:

Так как padding не используется, финальное разрешение можно посчитать, используя простую формулу:

\[(n-f+1)\times(n-f+1)\]

По умолчанию шаг свертки равен единице, поэтому, начав с угла изображения:

на следующем шаге фильтр сдвинется на один пиксель вправо:

На шестом шаге фильтр окажется на один пиксель ниже:

и так он будет шагать, сдвигаясь каждый раз на один пиксель, вплоть до нижнего правого угла:

Однако шаг можно сделать больше единицы, тогда фильтр каждый раз будет сдвигаться не на один пиксель, а на большее количество. Например, при stride равном 2, фильтр на втором шаге окажется в этом месте:

а правой границы изображения он достигнет уже на третьем шаге:

на четвёртом шаге фильтр спустится на два пикселя ниже:

поэтому на выходе получится картинка с разрешением 3 х 3.

В общем случае, размер финального изображения можно посчитать по формуле (s — это stride):

\[\bigg\lfloor\frac{n+2p-f}{s}+1\bigg\rfloor \times \bigg\lfloor\frac{n+2p-f}{s}+1\bigg\rfloor\]

Если получается дробное число, то его округляют до ближайшего меньшего целого.